■更新履歴　※☆マークは、今後修正するキャラにも対応予定の更新内容です。
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2013/01/29
☆最後にリリースされたパッチファイルを再適用
☆ジャンプ後の着地硬直を修正（Time = 3 → Time = 0）
☆電撃やられ時のYベクトル速度を修正
☆ガード硬直後に6Fの投げ無敵を追加
☆ワイヤーヒット後の受身時間を修正
☆P2Name対応技への追加対応
☆ガード開始時に投げ無敵が発生していた不具合を修正
☆一部のスプライトの軸を再設定 ※
☆一部の食らい判定と当たり判定を再設定 ※
・とっておきのコレクションがステージ端で跳ね返るように

※変更した攻撃モーション
立ち強
しゃがみ弱、しゃがみ中、しゃがみ強
空中弱、空中中、空中強

2013/02/26（記載者：586）
☆Iwakick2さん製作のシルバーサムライの特殊イントロに対応

2014/08/13
・LifeAddで減らす技にもAttack値の増減変化が適応されるよう修正

2015/04/30
☆一部のスプライトの軸を再設定 ※
☆一部の食らい判定と当たり判定を再設定 ※
・立ち中（遠）を原作と同じ発生に変更、それに伴い記述も変更
・一部の食らい判定がおかしかった箇所を修正
・EXモードを多少変更。新規で立ち弱、立ち中（近・遠）を追加。（animのみの変更です）

※変更した攻撃モーション
立ち弱、立ち中（近・遠）
ダッシュ弱、ダッシュ中、ダッシュ強
空中投げ

2015/05/08
・IC後に攻撃がガード不能になる不具合を修正
