■更新履歴　※☆マークは、今後修正するキャラにも対応予定の更新内容です。
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2013/01/29
☆最後にリリースされたパッチファイルを再適用
☆ジャンプ後の着地硬直を修正（Time = 3 → Time = 0）
☆電撃やられ時のYベクトル速度を修正
☆ガード硬直後に6Fの投げ無敵を追加
☆ワイヤーヒット後の受身時間を修正
☆P2Name対応技への追加対応
☆ガード開始時に投げ無敵が発生していた不具合を修正
☆立ち、しゃがみ、ガード状態の食らい判定を修
・たるのなかの特殊やられアニメ表示記述を変更。airにアニメを登録するだけで表示されるようになります。

2013/02/26（記載者：586）
☆Iwakick2さん製作のシルバーサムライの特殊イントロに対応

2014/08/13
・LifeAddで減らす技にもAttack値の増減変化が適応されるよう修正
・浮遊状態でのチェーン記述が間違っていたのを修正
・一部の技がブロッキング等のシステムでガードされても攻撃判定が継続するように修正

2015/04/30
☆一部のスプライトの軸を再設定 ※
☆一部の食らい判定と当たり判定を再設定 ※
・しゃがみ食らいの一部に判定がなかった不具合を修正

※変更した攻撃モーション
しゃがみ中、しゃがみ強
空中中、空中強
空中投げ
