■更新履歴　※☆マークは、今後修正するキャラにも対応予定の更新内容です。
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2013/01/29
☆最後にリリースされたパッチファイルを再適用
☆ジャンプ後の着地硬直を修正（Time = 3 → Time = 0）
☆電撃やられ時のYベクトル速度を修正
☆ガード硬直後に6Fの投げ無敵を追加
☆ワイヤーヒット後の受身時間を修正
☆P2Name対応技への追加対応
☆ガード開始時に投げ無敵が発生していた不具合を修正
☆一部のスプライトの軸を再設定 ※
☆一部の食らい判定と当たり判定を再設定 ※

※変更した攻撃モーション
立ち弱、立ち中（近、遠）、立ち強
しゃがみ弱、しゃがみ中、しゃがみ強
空中中、空中強
円月

2013/02/26（記載者：586）
☆Iwakick2さん製作のシルバーサムライの特殊イントロに対応

2014/08/13
・LifeAddで減らす技にもAttack値の増減変化が適応されるよう修正

2015/04/30
☆ほぼ全ての技のベクトルを再調整
☆一部のスプライトの軸を再設定 ※
☆一部の食らい判定と当たり判定を再設定 ※
・開幕行動をお試しで導入（config.txtよりon/off選択可能。デフォルトoff）
・しゃがみ強から焔送にキャンセルできなかった不具合を修正
・走炎（地上弱）が空中ガード不可だった不具合を修正
・遠距離中が出せるようになる距離を変更
・地上投げが成立する距離を変更
・炎月（RF）のICが出来るタイミングを変更
・電月（RF）のICが出来るタイミングを変更
・走炎の追加キャンセルタイミングをtime>=15からに変更
・炎龍翔閃の追加キャンセルタイミングをtime>=48からに変更
・百鬼焦閃にガードポイントを追加

※変更した攻撃モーション
空中投げ
炎月、電月
紫電
雷牙閃穿
