■更新履歴　※☆マークは、今後修正するキャラにも対応予定の更新内容です。
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2011/07/03
☆最後にリリースされたパッチファイルを再適用
☆ジャンプ高度をみさき先輩を基準に再調整
☆ジャンプ後の着地硬直を修正（Time = 3 → Time = 0）
☆ほぼ全ての技のベクトルを再調整
☆一部のスプライトの軸を再設定 ※
☆一部の食らい判定と当たり判定を再設定 ※
☆電撃やられ時のYベクトル速度を修正
☆ガード硬直後に6Fの投げ無敵を追加
☆ワイヤーヒット後の受身時間を修正
☆P2Name対応技への追加対応
・しゃがみ強の受身時間を40→60に修正
・空中弱の受身時間を40→30に修正
・しゃいにんあろーの弱、中をそれぞれ独立したものに変更（中攻撃のStateNo = 1210を追加）

※変更した攻撃モーション
立ち弱、立ち中（近）、立ち中（遠）、立ち強
すてっぷきっく、どっかんはねあっぱー
しゃがみ弱、しゃがみ中、しゃがみ強
空中弱、空中中、空中強、うぐぅプレス
たい焼き突撃（弱・中・RF）
しゃいにんあろー（弱・中）
そこのひとどいてー（弱・中・RF）

2011/07/04
ふるれさんの報告箇所について修正。全ては修正しきれてないですが･･･。
・大ポートレートの番号指定が間違っていたのを修正
・えいえんのこうりん（空中・Lv3）のSEが原作と違っていたのを修正
・相手画面端でしゃがみ強、どっかんはねあっぱーを当てると自分にノックバックが掛かっていたのを修正
・遠中、空中強、すてっぷきっく、どっかんはねあっぱーのベクトルを微調整（原作コマ送りだと他の攻撃とベクトルが同じだったんですけどねー･･･？）
・たい焼き突撃がヒットもしくはガードされた後の挙動を修正
・たい焼き突撃の着地硬直が間違っていたのを修正

2011/07/27
☆立ち、しゃがみ、ガード状態の食らい判定を修正

2013/01/29
☆ガード開始時に投げ無敵が発生していた不具合を修正

2013/02/26（記載者：586）
☆Iwakick2さん製作のシルバーサムライの特殊イントロに対応

2014/04/03
・しゃいにんあろー（地上・RF）がダッシュ、バックステップ時に出せるようになっていたのを修正（実際は優先順位で出せない状態でしたが）
・しゃいにんあろー（空中・RF）の相手くらいがおかしかったのを修正

2014/08/13
・LifeAddで減らす技にもAttack値の増減変化が適応されるよう修正

2015/05/08
・IC後に攻撃がガード不能になる不具合を修正
