‡ ボタン配置
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a･･･弱攻撃ボタン
b･･･中攻撃ボタン
c･･･強攻撃ボタン
x･･･クイックアクションボタン１(開放・投げ・避け)
y･･･クイックアクションボタン２(サーキットスパーク・ダッシュ)
z･･･シールドボタン

‡ 技表（※コマンドは、すべて右向き時のものです。）
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−派生・特殊技−
立ち中打ち上げ攻撃	b（立ち中時に追加入力・ブローバックエッジ可能）
しゃがみ中追加攻撃１	↓＋b（しゃがみ中時に追加入力）
しゃがみ中追加攻撃２	b（しゃがみ中追加攻撃１時に追加入力）
立ち４強		←＋c
立ち６強		→＋c
空中２強		(空中で)↓＋c

−必殺技− 
※｢ c ｣での攻撃はすべてEXエッジ技になります。
鳥を落とす		↓＼→＋a or b（空中でも使用可能）
虚空舞う鳥を落とす	↓＼→＋c（空中でも使用可能）
月を穿つ		↓／←＋a or b
上弦の月を穿つ		↓／←＋c
赫訳・紅葉		(ReACTモード) ←↓／＋a or b or c , (ActCadenzaモード) →↓＼＋a or b or c
獣を焦がす		↓↓＋a or b（設置技・空中でも使用可能）
疾駆する獣を焦がす	↓↓＋c（設置技・空中でも使用可能）
獣を焦がす		↓↓＋a or b or c（開放技・獣を焦がす or 疾駆する獣を焦がすを設置後に使用可）

−アークドライブ−
赤主・檻髪		←／↓＼→＋ c
			※MAX・HEAT・BLOODHEAT時のみ使用可能
			※近距離時では投げ技に、中距離以上で打撃技に変化
　　　　　　　　　　　　※投げ技は攻撃ボタン連打でヒット数が増加

−ラストアーク−
赤主・焔華		z
			※BLOODHEAT時のみ発動可能
			※自分が地上にいる状態で、EXシールドに成功すると発動可能

‡ システム解説
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○ダッシュ（バックステップ）
　　地上時にコマンドを入力すると、歩きよりも速く移動ができます。
　　また、バックステップはモーション移行から数フレームの間、完全無敵状態になります。
　　・ReACTモード　　　･･･ →→ または ←←
　　・ActCadenzaモード ･･･ →→（←←）、→（←）弱＋中、→（←）＋クイックアクションボタン２

○空中ダッシュ
　　空中時でもダッシュと同じコマンドを入力すると、ダッシュができます。
　　高度制限があるため、超低空では出せなくなっています。
　　・ReACTモード　　　･･･ →→ または ←←
　　・ActCadenzaモード ･･･ →→（←←）、→（←）弱＋中、→（←）＋クイックアクションボタン２

○ハイジャンプ
　　レバー↓を入れた後、斜め上（前）を入力することによって、
　　通常のジャンプより速く、距離の長いジャンプを出すことができます。

○空中ジャンプ
　　空中でさらに↑を入力することで、もう一度ジャンプをすることができます。

○投げ
　　ReACTモードは相手に接近していないと出すことができません。
　　ActCadenzaモードはどこでも投げを出すことが可能です。
　　・ReACTモード　　　･･･ レバー横入れ＋強ボタン。
　　・ActCadenzaモード ･･･ レバー横入れ＋クイックアクションボタン。

○空中投げ
　　通常技ヒット後にキャンセルして空中投げを出すことが可能です。
　　・ReACTモード　　　･･･ レバー横入れ＋強ボタン。
　　・ActCadenzaモード ･･･ レバー横入れ＋クイックアクションボタン。

○地上受身
　　ダウン直前に→、↑、←のどれかを入力すると受身を取ることができます（硬直あり）。
　　（※ただし、相手ステートに飛ばされていた場合は受身が取れません。）

○空中受身
　　吹っ飛び中に攻撃ボタンのどれかを入力すると、空中で受身が取れます。
　　また、←もしくは→のどちらかを入力することによって、受身の方向を指定できます。
　　※M.U.G.E.Nデフォルトの弱＋中でも可能です。

○ビートエッジ
　　いわゆるチェーンコンボ。弱→中→強といったルールは一切なく、
　　各種通常攻撃を一回ずつ好きなように繋げていく事が可能です。
　　また、攻撃ガードされた時は強→弱と繋いで隙を消したり、なんてことができます。

○ＥＸエッジ
　　ゲージが１０００以上ある時に各種コマンド＋強を入力すると、
　　通常より強力な必殺技を出すことができます。

○ジャンプキャンセル
　　地上攻撃ヒット後、もしくはジャンプ攻撃ヒット・ガード後に
　　ジャンプすると、その攻撃をキャンセルしてジャンプする事ができます。
　　キャンセルは、着地するまで１回しかできません。

○エリアルジャンプキャンセル
　　特定の地上攻撃ヒット後にジャンプをすると、
　　通常より高いジャンプでその攻撃をキャンセルしてジャンプする事ができます。
　　キャンセルは、着地するまで１回しかできません。
　　秋葉は、立ち中打ち上げ攻撃（２回目）の後にエリアルジャンプができます。

○空中ダッシュキャンセル
　　空中攻撃がヒット、もしくはガードされた後に空中ダッシュができます（前方向のみ）。
　　キャンセルは、着地するまで１回しかできません。

○弱攻撃空振りキャンセル
　　弱攻撃を振った後の隙を、各種攻撃（必殺技含む）・空中ダッシュ（前方向のみ）・
　　二段ジャンプでキャンセルができます。

○弱攻撃連打キャンセル
　　弱攻撃はビートエッジを無視して、続けて弱攻撃を繰り返すことができます。
　　ただし、弱攻撃から他の攻撃を一度キャンセルして弱攻撃をキャンセルする場合や、
　　相手に攻撃が当たらなかった場合はキャンセルができないので注意してください。

○ＥＸ空振りキャンセル【ActCadenzaモードのみ】
　　一部の必殺技は攻撃が当たらなくても、ＥＸエッジ・アークドライブをキャンセルして出す事ができます。

※ＥＸ空振りキャンセルができる必殺技
・赫訳・紅葉(中)
・地上版 鳥を落とす(弱)
・地上版 鳥を落とす(中)

○避け【ActCadenzaモードのみ】
　　↓弱＋中、もしくは↓＋クイックアクションボタン１を入力すると、
　　一定時間だけ投げ以外無敵の状態になります。ただし、終わり際に少しだけ隙があります。

○サーキットスパーク【ActCadenzaモードのみ】
　　MAX状態で、相手の攻撃をガードもしくは食らっている時にクイックアクションボタン２を入力。
　　完全無敵状態のカウンター攻撃（衝撃波）を発動できますが、終了後ゲージは０になります。

○シールド
　　シールドボタンを押すと、相手の投げ攻撃以外を無効化できます。
　　また、シールドを５フレーム以内に成功させると「EXシールド」になります。
　　EXシールドでは、通常技・必殺技・シールドで硬直をキャンセルできるようになります。
　　ノーマルシールドの場合は、必殺技・シールドで硬直をキャンセルできます。

○持続シールド
　　シールドボタン押しっぱなしにすると、エフェクトが違う持続シールドができます。
　　ただし、シールドを持続させるごとにゲージが減少していきます。
　　この状態でシールドが成功すると、ノーマルシールド扱いになります。
　　MAX・HEAT・BLOODHEAT状態のときは持続によるゲージ減少はありません。

○ブローバックエッジ
　　それぞれ対応した攻撃のボタンを押し続けることで、通常で出す攻撃よりも強力な攻撃になります。
　　秋葉は、立ち中攻撃を溜めることが可能になっています。

○シールドバンカー
　　↓／←＋シールドボタンを入力すると発動できます。
　　発動直後のみシールドの効果が付き、相手の攻撃を受け止めることができます。
　　ReACTモードのみ、攻撃ヒット後に各種行動で硬直がキャンセルできます。
　　また、ガード中に入力するとゲージを５００消費して発動することもできます。

○MAX状態（ReACTモードではHEAT表記）
　　ゲージが満タンになるとMAX(HEAT)状態になります。
　　この状態ではアークドライブ、サーキットスパーク(ActCadenzaモードのみ)が使用できるようになります。
　　ReACTモードでは、微々ながら体力が回復していきます。
　　終了後はゲージが２０００（ReACTモードでは１５００）になります。
　　また、アークドライブを使用した場合は１０００（ReACTモードでは１５００）になります。

○HEAT状態
　　ゲージが１０００以上、３０００未満のときにコマンドを入力すると、HEAT状態になります。
　　この状態では、アークドライブが使用可能になります。
　　また、体力が回復していきますが、終了後にゲージが０になるので注意してください。
　　・ReACTモード　　　･･･ ↓↓↓＋シールドボタン。
　　・ActCadenzaモード ･･･ 弱＋中＋強、もしくはクイックアクションボタン１。

○BLOODHEAT状態
　　MAX(ReACTモードではHEAT表記)状態中にコマンドを入力すると、BLOODHEAT状態になります。
　　この状態では、アナザーアークドライブが使用可能になります。
　　さらに、BLOODHEAT状態でシールドが成功すると、ラストアークが使用できます。
　　また、HEAT状態より体力が回復しますが、終了後はゲージはが０になります。
　　・ReACTモード　　　･･･ ↓↓↓＋シールドボタン。
　　・ActCadenzaモード ･･･ 弱＋中＋強、もしくはクイックアクションボタン１。

○ガードキャンセルシールドバンカーキャンセル
　　ガードキャンセルでシールドバンカーコマンド（↓／←＋シールドボタン）を入力し、
　　シールドバンカーが発動する前（ヒットストップの間）にコマンド(※)を入力すると、
　　シールドバンカーをキャンセルすることができます。
　　※キャンセル可能なコマンドは、各種必殺技・ダッシュ・ハイジャンプ・投げ・避け・開放です。

○相殺
　　特定の行動中(※)に相手の攻撃判定を相殺する相殺判定が出ます。
　　相殺をすると、相手の攻撃判定を消すことができ、そこからコンボをつなげていくことも可能です。

※相殺判定がある技一覧
−通常攻撃−
立ち中			４〜５フレーム目
立ち中・中(２発目)	４〜５フレーム目
立ち強　		３〜４、１１〜１７フレーム目
しゃがみ中		４〜５フレーム目
←強			５〜７、９〜１１フレーム目
空中強			１フレーム目
−必殺技−
赫訳・紅葉(弱)		１、５〜６フレーム目
赫訳・紅葉(中)		１７〜１９、２３〜２４、２８〜２９フレーム目
