● 嘉神慎之介（覚醒）　Ver.1.07
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どうもー、HALです。

原作キャラ製作の第三弾ー！
幕末浪漫 月華の剣士 より、嘉神慎之介（覚醒）を公開っ。

一から作ったように見えて、大垣さんの一幕版通常嘉神をベースに製作しています。
記述を理解できればこっちのほうが楽なんですよ、ええ（
覚醒版を作ったことにより、これで全ての嘉神が揃ったことになりますねー
がちょんぱさんのは再現に見えてガチガチのアレンジなので･･･。

性能についてですが、硬直のキャンセル・追撃に便利なコマ投げや、
月華には珍しい無敵あり（上半身無敵と攻撃発生まで完全無敵）の昇竜技、
そして完全無敵のバックステップと実はちゃんとボスしてますよー、な性能です。
特にコマ投げが一番酷く、力剣質・技剣質どちらでも高火力を叩きだせる代物･････
ゲージが溜まっていてコマ投げされたら終わり･･･なんてことが日常茶飯事なんてことも？

● キャラの仕様について
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なるべく原作再現を目指して製作しています。
諸事情により再現できない（していない）箇所があったり、特殊なシステムがあったりしますので、
このキャラの原作とMUGENで違っている箇所や特殊システム等を下に記載しておきます。

【剣質選択について】
初期剣質は、１Ｐ・２Ｐ・３Ｐが力剣質、４Ｐ・５Ｐ・６Ｐが技剣質になっています。
また、イントロ中に方向キーの左右で好きな剣質へ変更することも可能です。

【欺瞞の鏡について】
原作では相手の飛び道具を攻撃判定に当てると、そのまま反射が出来るという性能があります。
･････が、MUGENでは完全な反射が不可能なので再現ができておりません。
なので、この嘉神では「相手の飛び道具をかき消した後に、燃焼やられ（追撃不可）の飛び道具を出す」
という具合にアレンジされています。飛び道具のダメージは相手のものとほぼ同じになっています。
また相手の飛び道具がHelper式なら、相手飛び道具の高度を認識して同高度で反射させることが出来ます。
なお、相手の処理によっては反射後に飛び道具が出せなくなるなどの不具合が発生する場合があります。
この不具合については相手の記述不備によるものなので、どうかご了承ください。

【乱舞奥義について】
一幕の乱舞奥義は発動すると、ゲージ表示が特殊なものに変化します。
このゲージがある状態では攻撃動作が著しく早くなり、
奥義以外の攻撃接触時に全ての行動でキャンセルすることができます。
また一部の奥義でも攻撃接触時に全ての奥義技でキャンセルすることができます。
乱舞奥義中は各攻撃のガードクラッシュ値・気絶値が0になり、超奥義や通常投げを行うことができません。

【ガードクラッシュについて】
各攻撃にガードクラッシュ値というものが設定されています。
これが一定値以上になり、かつ相手が地上にいる時でガードさせた瞬間、
相手を一定時間無防備状態にすることができます。
原作と違い武器を飛ばすことができない為、代わりとして無防備時間を延長してあります。
また相手のみの再現なため、自分のほうはガードし続けてもガードクラッシュ状態にはなりません。
（相手がそういうシステムを持っていれば話は別ですが。）

【気絶状態について】
各攻撃には気絶値というものが設定されています。
これが一定値以上になった時、4秒以内に気絶値24以上の攻撃をヒットさせると
相手を通常と違うふっとばしでダウンを取り、起き上がり後に気絶を起こします。
この気絶状態のときは、追撃が可能になっています。
こちらも相手のみの再現なため、自分のほうは攻撃を食らい続けても気絶状態にはなりません。
（これまた相手がそういうシステムを持っていれば話は別ですが。）

● 各種設定ついて
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「A_Kagami_Config.cns」で、本体に関する各種設定が出来るようになっています。
ファイルをテキストなどで開いて、【本体関連設定】から下にある項目を変更してください。

変更できる主な項目は、以下の通りになります。

【変更可能項目】
・自動復帰ステート(5040)中の無敵有無設定
・ダウンバウンド中の無敵有無設定
・攻撃判定消失後のMovetype=I有無設定
・相手気絶の有無設定
・相手ガードクラッシュの有無設定
・楕円影表示の有無設定

● A.I.について
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10段階のA.I.が搭載してあります。また、こちらについても設定の変更が可能です。
「A_Kagami_Config.cns」のファイルを開いて、【A.I.関連設定】から下にある項目を変更してください。

変更できる主な項目は、以下の通りになります。

【変更可能項目】
・A.I.常時起動設定
・A.I.レベル設定（0−10）
・A.I.弾き使用率設定（0−100）
・剣質即決定スイッチ

覚醒嘉神はキャラランクが意外と強かったので、かなり強いですねぇ。
MUGENで言われるランクだと凶下位くらいなのかな？
剣質で強さを表すと、力＞＞技になります。愚者キャンセルツヨイナー

● 更新履歴
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2014/03/29　Ver.1.00完成
2014/04/29　一部の先行入力を追加、A.I.更新
2014/04/30　学習関連の記述を修正、A.I.更新
2014/06/10　A.I.微更新
2014/07/13　一部システムの変更、A.I.更新
2015/05/03　一部システムの追加・変更、A.I.更新
2015/05/08　一部システムの追加・変更
2015/07/19　細かいミスを修正

−更新箇所の詳細−
2014/04/29 Ver.1.01
・A.I.を更新
・コマンド表にコンボ紹介のテキストを追加
・通常技後の先行入力を追加（力剣質のコンボが少しやりやすくなりました）
・負の洗礼のヒット条件等が間違っていたのを修正

2014/04/30 Ver.1.02
・A.I.を微更新
・ステージ端検出の記述を修正

2014/06/10 Ver.1.03
・A.I.を微更新

2014/07/13 Ver.1.04
・A.I.を更新
・5Aと5Bの攻撃範囲を修正
・ダッシュ中に6Bが出せないよう修正
・根性値をライフ上昇→DefenceMulSet方式に変更（総合的な防御力はほとんど変わらないはずです）
・全ての攻撃ヒット時に「p2facing = 1」を設定

2015/05/03 Ver.1.05
・A.I.を微更新
・極剣質の記述を追加（ただし産廃だったため選べるようにしていません、A.I.も未対応です）
・勝利デモの特殊台詞に対応させるキャラを追加
・力剣質で削り殺しが出来るよう変更（原作通りです）
・欺瞞の鏡での飛び道具反射処理を変更

2015/05/08 Ver.1.06
・勝利デモの台詞を追加
・勝利デモの特殊台詞に対応させるキャラを追加
・特殊台詞対応キャラの記述でMUGENが重くなっていた不具合をほぼ解消

2015/07/19 Ver.1.07
・勝利デモが正常に表示されていなかった不具合を修正

● お世話になった方々
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・大垣さん（製作に関してのアドバイス、改変元となる通常嘉神を使用させていただきました）
・xanthさん（一幕の音声、SEを提供してくださいました）


製作者：HAL
サイト：http://page.freett.com/slowstep/index.html

