改変項目一覧

【-2-3.stファイル（追加）】
・[Statedef -2] と [Statedef -3] が使用できるように
・P2Name効果技への対応
・コンボ補正を追加
　　Var(50),FVar(1)を使用。Hit数*0.03の補正が与えるダメージにかかります。
　　30Hit以降は0.1の補正で固定。
・カウンター補正を追加
　　FVar(2)を使用。カウンターヒットで攻撃が当たった際、AttackMulSetを1.3倍にする。
　　最終的な補正計算は「FVar(1)*FVar(2)」になる。
【Sprite.sff】
・小ポートレートの色化けを修正（＋aoi.act）
・必須スプライトの追加登録
・未使用色削除などによる容量微低下など
【Air.air】
・食らい判定を統一
・攻撃判定のほとんどを見た目並みに小さくし弱体化
・一部の攻撃発生フレームを遅く
【CMD.cmd】
・エンジェルシャイニングラジエーションのライフ条件を「333以下」から「1/4以下」に変更
・一部の記述を「-2-3.st」ファイルに移動
・ヘルパー関連の記述を修正
【Common.cns】
・バックステップに8Fの無敵時間を追加
・ガード中の上下切り替えが出来ないのを修正
【CNS.cns】
・不要な記述を削除
【Basic.st】
・一部の技のダメージや硬直、ベクトルなどを変更
・投げ状態時のStateTypeをA→Sに変更
・投げ技の移動距離を変更、hitflagに「M-」を追加
・投げ技ステート時にAttackDistが出ないように変更
・緊急回避の無敵時間を20Fまでに変更
【Special.st】
・一部の技のダメージや硬直、ベクトルなどを変更
・ヘルパー系の消えるタイミング等を変更
・エンジェルアローを飛び道具で相殺できるように
・ストライカーの攻撃終了後、相手ガードモーションが出なくなるように
・ストライカー「ナイン」の攻撃範囲を縮小、挙動を少し変更
・ストライカー「にゃん」の出現位置を変更、攻撃回数を合計2回までに、全体フレーム数の減少
・ストライカー「じいや」を下段技に変更
・天ノ遣式・蒼山崩を完全2ゲージ技に変更、当身条件を変更
・エンジェルシャイニングラジエーションをガード可能に変更
・エンジェルシャイニングラジエーションヒット確定時は時間が止まるように

【全体】
・エラーを起こしていた記述等の修正
